srijeda, 25. listopada 2017.

Rukomet

Rukomet je sport koji se igra u ekipama. Igra se pomoću lopte. U igri su sedam igrača. To su: lijevo krilo, desno krilo, lijevi vanjski, desni vanjski, srednji vanjski i pivot. Oni su na terenu. Sedmi igrač je golman. Cilj rukometa je pogoditi loptom gol. Gol se može pogoditi s linije šest metara. Do gola se može doći ako napravimo fintu (finta je kada pomoću tri koraka prođemo igrača u obrani) ili puknemo loptu izvan linije devet metara. Ako radimo fintu i igrač koji je u obrani nas grubo zaustavi, puca se sedmerac. Sedmerac se puca s linije sedam metara. A ako nas je igrač jako grubo zaustavio, onda on dobije isključenje koje traje dvije minute. A ako u jednoj utakmici dobije tri isključenja dobije crveni karton i više ne smije ući u igru. Ako nas igrač u obrani nije jako grubo zaustavio onda se sudi faul (on se izvodi s linije devet metara). Igra se dva poluvremena. Svako poluvrijeme traje po trideset minuta. Dok imamo loptu u rukama možemo napraviti tri koraka. Ako se napravi više od tri koraka sude se koraci (lopta ide drugoj ekipi). Još se može sudti i duplo vođenje, a to je kada vodimo loptu, stanemo i opet je vodimo. Ona ekipa koja zabije više golova, ta je ekipa pobjedila.
Pucanje sedmerca


proba

Informatika je područje ljudskog djelovanja koje se bavi proučavanjem, razvojem i uporabom postupaka i uređaja za automatski prijenos i obradu podataka. Informatika se može definirati i na druge načine.
stolno računalo
Imenicu „Informatik“ je 1957. skovao njemački kibernetičar Karl Steinbuch za automatsku obradu podataka, kombinirajući imenice „informacija“ i „automatika“ [1]. Kao „informatique“ prihvatio ju je Philippe Dreyfus1962. (rekavši da su to „informacija“ i „elektronika“, tj. „information“ i „automatique“)[2]. Francuska akademija je 1967. objavila definiciju informatike kao „znanosti o prikladnoj obradi podataka, osobito pomoću automatskih strojeva, koja se smatra potporom znanjima u područjima znanosti, ekonomije i društva